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Mostrando las entradas de febrero, 2013

Kickoff Meeting vs. Agile Inception

Recientemente participé en un hangout de la gente de AgileSpain muy interesante sobre Agile Inception, gracias a Jaume Jornet.

De allí me inspiré a continuar con los post sobre puntos de encuentros entre Agile y la gestión tradicional de proyecto. Sigo insistiendo que en realidad no son exclueyente, sino que más bien tienen muchos puntos en común y pueden convivir sin problema (por eso a veces me da risa los radicales de ambos lados..)

Para muchos el kickoff meeting o reunión de inicio, se utiliza para marcar el comienzo del proyecto, otros lo utilizan para discutir aspectos claves entre los principales actores.

En el caso de Agile Inception (Inception Deck o simplemente Inception), tiene como principal finalidad alinear a los involucrados en el objetivo del proyecto (servicio, producto o resultado).

Definitivamente son dinámicas muy diferentes, sin embargo, tienen algunos puntos en común que a continuación describo:
Se trata de alinear a los involucrados sobre un objetivo, visión del …

9 Claves y 5 Reglas para mejorar tus presentaciones

Aquí les dejo 9 puntos claves que tomé de un post titulado "12 Minutes To Create a Mind-Changing Presentation" donde se hace referencia a Garr Reynolds autor del libro: Presentation Zen, y a Nancy Duarte, autora del libro Slideology.
Utiliza el multimedia sabiamente (con moderación)Incluye cortas historias para explicar tus puntos principalesRespeta tu audienciaProcura manejar una idea principal por láminaAléjate del podio, acércate a tu audienciaHabla pausadamente, nadie esta apurado (al menos tu no!)No apagues las luces!Keep it simple!No le des la espalda a la audienciaLes dejo un buen y corto video de Nancy Duarte con 5 reglas para el diseño de presentaciones.

Secadoras y la Velocidad del Equipo

La velocidad del equipo, es uno de los conceptos claves para entender la dinámica de los métodos ágiles.

Imagina que recién compras una Secadora, y como todo buen usuario no lees las instrucciones y si la lees no te indica cuántos pantalones, camisas y medias puedes ingresar a secar. ¿Cómo sabes cuánta ropa puedes secar?

El primer intento (Sprint #1), es el más difícil de medir ya que por ser el primero no tenemos ninguna referencia que podamos utilizar por analogía. Ingresas ropa en exceso, por lo cual al sacar la ropa te das cuenta que aún sigue húmeda. Adicionalmente, si sigues cargando con exceso la secadora, es probable que tengas que llevarla a reparar en corto tiempo.

Segundo intento (Sprint #2), luego de la retrospectiva del 1er intento aprendimos que debemos colocar mucho menos ropa. Arrancamos nuestra secadora con mucho menos ropa y al terminar toda la ropa queda bien seca, sin embargo, notamos que sub-utilizamos el ciclo de la secadora por lo cual gastamos energía innecesar…