Comencé el año facilitando un interesante taller de Scrum, que denominé "Cata de Scrum". Allí los participantes pudieron degustar, palpar y visualizar uno de los métodos ágiles de mayor aceptación en las comunidades de desarrollo de software. Mediante coaching aplicando técnicas como Aprender -Haciendo (learning by doing) y juegos que aceleran el aprendizaje, se desarrolló la primera parte del curso, dond e hicimos un paseo por los conceptos fundamentales de SCRUM: Roles, Artefactos y Ceremonias. Posteriormente en horas de la tarde, realizamos la simulación basada en "LEGO for Extended Scrum Simulation" . En la simulación se ejecutaron 3 sprints, con sus respectivas reunión de planificación, revisión y retrospectiva. El product backlog estuvo conformado por 10 historias de usuarios y las estimaciones se hicieron mediante planning poker. Así quedaron finalmente nuestras historias. El taller tiene una duración de 8 horas y esta diseñado para grupos de 6 per...
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